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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Lizenz von Dateiformaten«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Ipod spiele programmieren??«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »MMO eine Analyse«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?«

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Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik«

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Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »GLSL - Lassen sich mehrere Shader kombinieren?«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"«

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Thema: »Einige Fragen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Graphen zur Laufzeit bestimmen«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster«

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Thema: »OpenWorld System«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »[C#][SDL] Deutsche Tutorials«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Best Practice: viele viele Cubes«

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Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?«