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Stilllegung des Forums
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Thema: »XNA«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »Iphone Sdk«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Unity3D und Pro«

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Thema: »"Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic"«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »Benutzt hier jemand Construct 2?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[SFML] Fenster leeren«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »nur öfter als 1mal«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »LogFile oder MessageBox?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »Maßstab in openGL«

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Thema: »Objekte anlegen und freigeben aber wann ?«

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Thema: »Mein erstes Spiel lässt sich nicht richtig beenden«

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Thema: »PhysX richtig herunterfahren?«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Kartenspiel realisieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein«

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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße«

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Thema: »Bugname«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fragen zur Engine«

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Thema: »frage nach der effizienz«

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Thema: »Allgemeine Informationen für Einsteiger«

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Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?«

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Thema: »Lohnt sich die 3D Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Anfänger«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

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Thema: »Kartendeck repräsentieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Nullpointer-Problem mit DirectPlay«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »Werteentwicklung in Computerspielen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Mit CryEngine3 standalone Game«

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Thema: »Welche Engine«

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Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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Thema: »Wer ist wichtiger?«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Spieleprogrammierung Theorie«

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Thema: »Monogame noch aktuell?«

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Thema: »Artikel "Habe eine Idee und brauche zwei Millionen Euro"«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Zeiten von einanander abziehen«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

Heute, 09:27

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Heute, 09:27

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