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Heute, 03:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:13 |
Thema: »Spieleprogrammierung Theorie« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Frage zu Patenten« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Was soll ich für den Anfang Programmieren ?!« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Best Practice: viele viele Cubes« |
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Heute, 03:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Unreal Engine 4.7 Collision trotz offenem Durchgang« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Welches Buch als Anfänger ?« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Kickstarter« |
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Heute, 03:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Klassenproblem,« |
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Heute, 03:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit« |
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Heute, 03:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Unity und C# unter Android« |
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Heute, 03:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Spieleidee - Entscheidung« |
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Heute, 03:11 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 03:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:10 |
Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO« |
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Heute, 03:10 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 03:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:10 |
Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?« |
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Heute, 03:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:10 |
Thema: »C++ Programm anderen geben« |
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Heute, 03:10 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:10 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 03:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »Notch bei der Arbeit...« |
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Heute, 03:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »Projekt Ordnerstrukturen« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »CryEngine oder Unreal Engine« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:09 |
Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Heute, 03:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 03:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »RPG Grobkonzept« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »Keyblocker« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »DirectX 9 in Visual studio« |
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Heute, 03:07 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?« |
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Heute, 03:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 03:06 |
Thema: »Compiler Problem« |
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Heute, 03:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Game Designer gesucht« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Speichern der Dateien???« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 03:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 03:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:05 |
Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 03:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Heute, 03:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Armaturen für Simulatoren« |
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Heute, 03:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »KI - Wie einsteigen?« |
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Heute, 03:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Sorce Codes« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Verteilung beim Programmieren« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 03:03 |
Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?« |
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Heute, 03:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »KI für ein 4-Gewinnt« |
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Heute, 03:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:02 |
Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.« |
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Heute, 03:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Heute, 03:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 03:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Blender als 3D Game Engine?« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?« |
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Heute, 03:00 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »Meine XNA GameEngine« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »Armaturen für Simulatoren« |
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Heute, 02:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:58 |
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