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Stilllegung des Forums
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Wie auf den Markt bringen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Farben dem Vertexshader übegeben«

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Thema: »Tools für bestehende Spiele programmieren und anwenden«

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Thema: »Ziel/Zweck von einem Spiel finden/kreieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems«

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Thema: »Programme«

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Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)«

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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Reichen Video Tutorials?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 06:07

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HEX MMO Trading Card Game / Welche Grundbedingungen müssen erfüllt sein?«

Heute, 06:07

Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Game Framework«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

Heute, 06:06

Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Ein weiteres RTS«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »dummes ruckeln«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »SFML2.1 oder SDL2?«

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Thema: »Ballistikformeln«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Anfänger«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Reichen Video Tutorials?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Browsergame - aber wie?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Spiele entwickeln für XBox360, PlayStation1/ 2/ 3, Wii usw.«

Heute, 05:59

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

Heute, 05:59

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 05:58

Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

Heute, 05:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

Heute, 05:58

Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop«

Heute, 05:57

Thema: »Wie interessant findet Ihr die Story?«

Heute, 05:57

Thema: »Verständniss Problem mit Normalvektoren«