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Heute, 11:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »KI-Engine für RTS« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Design LootTable« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Thema: »MilkShape3D Exporter« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »X Variable wird nicht angenommen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unterschiedliche Fähigkeiten mit unterschiedlichen Zielen und Eingaben« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Thema: »Wie programmiert man Quests?« |
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Thema: »Kollisionsauflösung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster« |
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Thema: »Benutzt hier jemand Construct 2?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Wie auf den Markt bringen?« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Welche Engine« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?« |
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Thema: »Unser erstes Spiel« |
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Thema: »X Variable wird nicht angenommen« |
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Thema: »Tools für die Spieleentwicklung« |
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Thema: »LogFile oder MessageBox?« |
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Thema: »Unity: Unterwasser Blur-Effekt« |
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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Thema: »Wir suchen ein Team fürs mit Entwickeln an unserem Spiel« |
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Thema: »Rotation des Spielers aus Mauszeigerposition berechnen (2D)« |
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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?« |
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Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?« |
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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann« |
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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames« |
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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen« |
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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an« |
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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer« |
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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Rakete - fester Punkt am Raumschiff« |
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Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]« |
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Thema: »Gedanken zu Blocks 5« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen« |
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Heute, 11:27 |
Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Thema: »Ablösung eigenes Framework durch Unity - Wie geht's in Unity?« |
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Thema: »Einstieg in die Branche« |
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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Thema: »Partikelbasierte Spiele« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »online spiel« |
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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?« |
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Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »RPG Grobkonzept« |
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Thema: »Das Suchtverhalten der Spieler aufbauen - Meine Spieler am Projekt halten« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Eine kleine Frage:« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:25 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:25 |
Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 11:24 |
Thema: »Java für Spieleentwicklung?« |
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Heute, 11:24 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 11:23 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 11:23 |
Thema: »Wo anfangen!?« |
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Heute, 11:23 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Heute, 11:23 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 11:22 |
Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe« |
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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design« |
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Heute, 11:22 |
Thema: »Vortrag in Informatik...« |
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