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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »Frage an die Profis«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?«

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Thema: »Unity 4.3 (2D Toolkit) jetzt verfügbar«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »Freelancer finden, aber wie?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

Heute, 07:07

Thema: »C und weiter?«

Heute, 07:07

Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

Heute, 07:06

Thema: »Fehler in Box-Box-Kollisionsfunktion«

Heute, 07:06

Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Luftwiderstand bei Fallenden Gegenständen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^«

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Thema: »Problem (ich weiss keine passende Überschrift)«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen«

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Thema: »Routenplanung«

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Thema: »Rohstoffproduktion pro Stunde«

Heute, 07:06

Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

Heute, 07:06

Thema: »Unity: Den Effekt eines großen Terrains«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

Heute, 07:05

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:05

Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

Heute, 07:05

Thema: »Teilen von 0 oder durch 0«

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Thema: »Neuimplentierung für Konsolen notwendig ??«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »directx sdk lässt sich net installieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »API: Textfeld inhalt bekommen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Vortrag in Informatik...«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welcher Editor«

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Thema: »tictactoe«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Engine-Objekt als Singleton?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Nachbarschaftsrelation von Polygonen«

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Thema: »Zufallsgenerierte Maps«

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Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben«

Heute, 07:01

Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »engine (online rpg) frage ^^«

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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt«

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Thema: »Programmierung unter Mac«

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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:00

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »figur animationsproblem«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Rotation des Spielers aus Mauszeigerposition berechnen (2D)«

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Thema: »Fabrikklassenaufbau«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »[Video] Juice it or lose it«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »RPG Grobkonzept«

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Thema: »Berufsmöglichkeiten«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Game Design Documents«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spieleentwicklung in XNA«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung«

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Thema: »Coding-Zeit gegen Modeling-Zeit tauschen - Erfahrungen?«

Heute, 06:56

Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

Heute, 06:56

Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 06:55

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Mein erstes GDD...«

Heute, 06:55

Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)