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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 03:15 |
Thema: »C# Windows Forms Jump and Run wie kann ich das mit der Kollision machen?« |
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Heute, 03:15 |
Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)« |
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Heute, 03:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:15 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 03:14 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wie gut ist Processing?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:13 |
Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:13 |
Thema: »Minimax Algorithmus - Das Problem des nicht optimal spielenden Gegners« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)« |
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Thema: »Programmieren mit SFML...oder was?« |
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Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln« |
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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Heute, 03:12 |
Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren« |
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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?« |
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Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »online spiel« |
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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?« |
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Thema: »Kollision von dreiecken feststellen« |
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Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Heute, 03:08 |
Thema: »Ich M/14 suche einen Unity-Anfänger mit dem ich zusammen Projekte planen kann.« |
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Thema: »Ipod spiele programmieren??« |
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Thema: »DirectX 9 in Visual studio« |
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Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Thema: »Engine für ein Strategiespiel« |
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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Thema: »Physik für nicht-konvexe Polytopes« |
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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »SDL Download« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Brauche Rat für den Anfang« |
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Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?« |
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Thema: »autostart ordner« |
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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Storyline Software« |
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Thema: »Welche 3D-Bibliothek?« |
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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D« |
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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames« |
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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.« |
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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?« |
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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Thema: »Zeitverzögerung« |
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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen« |
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Thema: »nur öfter als 1mal« |
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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen« |
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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 03:01 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |