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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Ogre: Code designen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers«

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Thema: »Char Array leeren ?«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Online Multiplayer Game«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Schachspiel«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »Artikel "Habe eine Idee und brauche zwei Millionen Euro"«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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