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Heute, 02:38 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Suche sehr simple Wegfindung« |
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Heute, 02:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Wie kann ich mich bei AppHub registrieren?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Spieler zwischen zwei Objekten« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Spiele Namen sichern« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Suche Programmierer/Grafiker für 2D Point´n´Click« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine« |
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Heute, 02:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »kostenloser Game-Editor gesucht...« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Suche Quellcode für ein 3d Objekt.« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 02:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Welche 3D-Bibliothek?« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Lua für Spieleprogrammierer« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Datenbanken, gibts sowas?« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Wie sinnvoll einsteigen in die 3D Programmierung mit C#?« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Anfänger« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Die Gefahren der "Überinspiration"« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Aufwand 2D & 3D« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Der richtige Anfang« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Neues SDL Forum« |
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Thema: »Entwickler Team gesucht« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Nebenjob C++ Schüler« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?« |
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Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie« |
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Thema: »Kartendeck repräsentieren« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Gravitationsphysik« |
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Thema: »Hintergrundgrafik scrollen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:32 |
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen« |
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Thema: »Credits Reihenfolge« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 02:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Mühle programmieren?« |
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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Meine XNA GameEngine« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 02:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?« |
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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Welche Engine« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »X Variable wird nicht angenommen« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »[SFML] Fenster leeren« |
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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles« |
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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?« |
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Thema: »Suche nach dem Spiel« |
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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?« |
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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Gutes Buch für OpenGL?« |
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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Einstieg ins Programmieren« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »[gelöst] Winkel zum rotieren von Schuss-Sprite« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Multiplayerspiel mit Webspace und PHP als Serversprache« |
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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert« |
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Heute, 02:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Heute, 02:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Welche Sprache?« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Heute, 02:24 |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 02:24 |
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