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Heute, 00:19 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 00:19 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 00:19 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:19 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:19 |
Thema: »Modell oder Dreiecke« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »BrowserGame« |
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Heute, 00:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 00:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 00:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel« |
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Heute, 00:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:18 |
Thema: »Suche einen Anfang...« |
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Heute, 00:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:17 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 00:17 |
Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??« |
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Heute, 00:17 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:17 |
Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung« |
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Heute, 00:17 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:17 |
Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?« |
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Heute, 00:16 |
Thema: »2D Scrolling« |
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Thema: »Suche gutes Entwicklerprogramm« |
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Heute, 00:16 |
Thema: »CAH - "Kopie" erstellen, wie am besten anfangen?« |
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Heute, 00:16 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Thema: »Spiel Konzept Feedback« |
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Heute, 00:16 |
Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Thema: »Selektion von Spielelementen« |
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Heute, 00:16 |
Thema: »Ein Problem mit der Bewegung« |
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Thema: »Info über Sinus« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:15 |
Thema: »Grafikengine. Welche Programmiersprache ?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »auf die STL verzichten?« |
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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design« |
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Heute, 00:15 |
Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Mono(C#/F#) nun auch in der Unreal Engine« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Einsteiger Unity oder auch nicht?« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Teilen von 0 oder durch 0« |
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Heute, 00:14 |
Thema: »Spieleidee - Entscheidung« |
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Heute, 00:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:13 |
Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Heute, 00:13 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 00:13 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »Spieleidee - Entscheidung« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »Spiele Namen sichern« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »Ideen für Spiele« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert« |
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Thema: »Gamestate - Design probleme« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »Game Development World Championship 2013« |
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Heute, 00:12 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:11 |
Thema: »Programme« |
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Heute, 00:11 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 00:11 |
Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?« |
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Heute, 00:11 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:11 |
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Heute, 00:11 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 00:11 |
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Heute, 00:11 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 00:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:10 |
Thema: »Bestimmten Bereich per Befehl ausdrucken lassen« |
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Heute, 00:10 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 00:10 |
Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Heute, 00:10 |
Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde« |
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Heute, 00:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:10 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 00:10 |
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Heute, 00:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:10 |
Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?« |
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Heute, 00:09 |
Thema: »DirectX 3D?« |
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Heute, 00:09 |
Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten« |
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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 00:09 |
Thema: »KI für ein 4-Gewinnt« |
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Thema: »Eigene Dateiformate« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spieleverlauf als Event-Manager ??« |
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Heute, 00:09 |
Thema: »Engine für ein Strategiespiel« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 00:08 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »[Netzwerk] Cubic Splines« |
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Heute, 00:08 |
Thema: »ProgrammDesign Fragen« |
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Heute, 00:08 |
Thema: »Welche Sprache?« |
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Thema: »[Mathematik] Transformation und Rotation« |
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Heute, 00:07 |
Thema: »LogFile oder MessageBox?« |
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Thema: »Agenten in GTA« |
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Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Thema: »Objekte anlegen und freigeben aber wann ?« |
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Heute, 00:07 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:07 |
Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel« |
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Heute, 00:07 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 00:07 |
Thema: »Suche 2dgrafiker für bestehende 2 spiele (Heisser Draht und ein Ratespiel)« |
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Heute, 00:07 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Heute, 00:06 |
Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen« |
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Heute, 00:06 |
Thema: »Lua für Spieleprogrammierer« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wie verhaltet ihr euch bei mehreren Projektideen?« |
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Thema: »Automatisch Klammern setzen - Microsoft Visual Studio c++ 2008 Express« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 00:06 |
Thema: »Ball je nach Aufschlagsposition ablenken« |
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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung« |
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Heute, 00:05 |
Thema: »Was kann man erreichen?« |
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Thema: »Idee vorhanden, weiteres Vorgehen« |
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Heute, 00:05 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Heute, 00:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:05 |
Thema: »Speichern der Dateien???« |
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Heute, 00:04 |
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