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Heute, 12:41 |
Thema: »SNES Konsolen...« |
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Thema: »Bei der Kollision den "ColorKey" weglassen« |
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Thema: »Programmierer gesucht« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 12:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »2D- Strategiespiel: Projekt« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cooles Tool um Natursounds zu erstellen - Nur heute kostenlos!« |
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Thema: »Energie abziehen« |
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Thema: »Geld mit Indie Projekt?« |
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Thema: »Aufgewendete Zeit für Hobbyspieleentwicklung« |
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Thema: »Spezialeinheit RTS Game« |
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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »RPG Quest Ziele visualisieren« |
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Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Suche gutes Entwicklerprogramm« |
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Thema: »Blender als 3D Game Engine?« |
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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI« |
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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Thema: »Tools!?« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Jagged Alliance 2 ähnliches Spiel programmieren« |
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Thema: »Gegnerhorde verwalten« |
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Thema: »GUI - Aufbau und Design« |
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Thema: »Game Development World Championship 2013« |
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Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster« |
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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »2D Spiele mit Unity3D« |
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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )« |
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Thema: »Programmieren für die XBox 360« |
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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern« |
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Thema: »Videospiele für tiere« |
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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?« |
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Thema: »Spieleprogrammierung Theorie« |
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Thema: »Frage: Begriff für Spiel aus der Bösewicht-Perspektive« |
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Thema: »Demo: Wahnsinniges Spektakel: Wipeout im Browser« |
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Thema: »Richtung Cursor Schießen« |
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Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Sraßenanbindung« |
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