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Heute, 10:15 |
Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;« |
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Heute, 10:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »2D GameEngine / Fragen zur Map« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »Neuling« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »suche spieleprogrammierer« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Grunddesign eines Jump and Run Spiels« |
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Heute, 10:14 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Sorce Codes« |
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Heute, 10:14 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:14 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Game Development World Championship 2013« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland« |
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Heute, 10:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Abprallen« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Bin in einer Sackgasse in Sachen Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:12 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »multiplayer aber wie?« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »physikalisches Spielermodell« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?« |
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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Grundverständnis - Physik Engine« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Anfängerfrage: Zeiteinteilung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Rechte Sichern?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Computerspiele für Blinde« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Bei der Kollision den "ColorKey" weglassen« |
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Thema: »Einstieg in die Programmierung« |
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Thema: »Hile bei SplashScreen« |
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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Thema: »Kollision mit collision mask« |
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Thema: »auf die STL verzichten?« |
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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen« |
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Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten« |
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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung mit DirectX und C++« |
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Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!« |
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Thema: »Programmiersprache die 1000ste« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Programmier Sprache für 2D Spiele(Komplexe)« |
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Thema: »Lizenzen« |
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Thema: »physikalisches Spielermodell« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion« |
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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen« |
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Thema: »Lightmapping Unity3D Free« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Thema: »Irrlicht Gui Frage...« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Thema: »Programmieren für die XBox 360« |
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Thema: »Scripte in Spielen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Hilfe Movecommands, wie soll ich das nur coden« |
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Thema: »DirectX 9 in Visual studio« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Die richtige Programmiersprache für mein 2D Multiplayer Spiel« |
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Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Thema: »Blender und Unity3D//Objekt leuchten« |
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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »RHW & Z-Buffer & Kollisionserkennung« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »[Timing] Konzeptfragen« |
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