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Heute, 13:30 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 13:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:29 |
Thema: »Engine-Desing / Log« |
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Heute, 13:29 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 13:29 |
Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung« |
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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Engine-Desing / Log« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie« |
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Thema: »Shop und Inventar« |
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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?« |
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Thema: »Minimax Algorithmus - Das Problem des nicht optimal spielenden Gegners« |
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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Thema: »Tools!?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unity3D Bug -> Falsche Texturen« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Wie programmiert man Quests?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?« |
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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern« |
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Thema: »Fragen zur Engine« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Gedanken zu Blocks 5« |
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Thema: »Die Einfachheit der Bedienung« |
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Thema: »Geht das schon?« |
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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?« |
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Thema: »Ein Problem mit den Achsen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein« |
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Thema: »Titel für eure Games« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »sounds?« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Ziel/Zweck von einem Spiel finden/kreieren« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Spielidee für ein 3D Spiel in Java, oder doch lieber UE4 ?« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Projekt Ordnerstrukturen« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:15 |
Thema: »Statemanagement mit Allegro« |
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Heute, 13:15 |
Thema: »Mausklick mit C++und SFML tracken« |