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Heute, 18:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Variablentyp für Lebensenergie« |
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Thema: »SFML - sf::Image/sf::Sprite scalen« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Hilfe zur Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Newbie mit Fragen« |
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Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Animation mit SFML« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Esenthel-Engine« |
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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Thema: »Was kann man erreichen?« |
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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines« |
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Thema: »Ruby?« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »directx sdk lässt sich net installieren« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »[Anfänger] Grafik auf der Sich Punkte bewegen.« |
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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben« |
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Thema: »Grundverständnis - Physik Engine« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |