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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

Heute, 04:34

Thema: »GUI - Aufbau und Design«

Heute, 04:34

Thema: »nochmal: punkt auf einer strecke bei bestimmter distanz...«

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Thema: »Animationen in Modellen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Thema: »[SFML] Fenster leeren«

Heute, 04:33

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:33

Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?«

Heute, 04:33

Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

Heute, 04:33

Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

Heute, 04:33

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:33

Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

Heute, 04:32

Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz«

Heute, 04:32

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

Heute, 04:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:32

Thema: »Berechnung«

Heute, 04:32

Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

Heute, 04:31

Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Heute, 04:31

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 04:31

Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

Heute, 04:31

Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

Heute, 04:31

Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."«

Heute, 04:31

Thema: »Wie Scenegraph und Physik zusammenführen?«

Heute, 04:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:30

Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie«

Heute, 04:30

Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

Heute, 04:30

Thema: »zeitbeschränkung?«

Heute, 04:30

Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?«

Heute, 04:30

Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

Heute, 04:30

Thema: »Welche Programmiersprache?«

Heute, 04:30

Thema: »Lua Buch kann bestellt werden«

Heute, 04:30

Thema: »3D Spiel entwickeln für Android 2.1«

Heute, 04:30

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 04:29

Thema: »Erfahrung mit Unity 3D?«

Heute, 04:29

Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

Heute, 04:29

Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

Heute, 04:29

Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)«

Heute, 04:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:28

Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

Heute, 04:28

Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

Heute, 04:28

Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung«

Heute, 04:28

Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:27

Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

Heute, 04:27

Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?«

Heute, 04:27

Thema: »Modellierungsprogramm«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

Heute, 04:27

Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »Wie richtig mit Python anfangen?«

Heute, 04:26

Thema: »Grunddesign eines Jump and Run Spiels«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:26

Thema: »Was macht der Programmierer ?«

Heute, 04:26

Thema: »Hintergrundgrafik scrollen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 04:26

Thema: »Gruppenbewegungen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Abprallen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Transformationshierarchien«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Thema: »2d jump&run mapformat«

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Thema: »zeiger auf mehrdimensionales array«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

Heute, 04:25

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Dynamisches Terrain - Welche Engine?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:25

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »Spiele in App-Stores verkaufen«

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Thema: »Visualisierung Tag-/Nacht-Zyklus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:24

Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

Heute, 04:24

Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

Heute, 04:24

Thema: »[CEGUI] Linkerfehler«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Energie abziehen«

Heute, 04:23

Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

Heute, 04:23

Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

Heute, 04:23

Thema: »PlayStation mods Programmieren«

Heute, 04:23

Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

Heute, 04:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:22

Thema: »[Anfänger] Grafik auf der Sich Punkte bewegen.«

Heute, 04:22

Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

Heute, 04:22

Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

Heute, 04:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:22

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Thema: »Freelancer finden, aber wie?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki«

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Thema: »ODE: Würfel fällt durch Ebene«

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Thema: »Spieleprogrammieren«

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Thema: »HeroEngine und Blender 2.6«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »autostart ordner«

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Thema: »Java2D Spiel Frage«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »KI-Engine für RTS«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:20

Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Python+Pygame Möglichkeiten«

Heute, 04:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:19

Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«