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Heute, 11:28 |
Thema: »Optimierung von Bilder versenden« |
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Heute, 11:28 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 11:28 |
Thema: »Anfänger« |
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Heute, 11:28 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:28 |
Thema: »MPQ Dateien« |
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Heute, 11:28 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 11:27 |
Thema: »Animation mit SFML« |
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Heute, 11:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:27 |
Thema: »The Beginning?« |
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Thema: »Gamestates« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:27 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?« |
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Heute, 11:27 |
Thema: »Problem bei Multithreading in Vista...« |
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Thema: »Animations-Fehler« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:27 |
Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:27 |
Thema: »Hilfe für Jump n Run Spiel« |
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Heute, 11:26 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 11:26 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 11:26 |
Thema: »Server/Client Kommunikation« |
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Heute, 11:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Fragen zu Spielcd und Konsolenspiel« |
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Heute, 11:25 |
Thema: »Armaturen für Simulatoren« |
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Thema: »Level Design tuts« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Textadventures - lohnenswert?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:25 |
Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer« |
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Heute, 11:25 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?« |
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Thema: »Suche Profis« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Zur Sicherheit eine Frage« |
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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen« |
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Heute, 11:24 |
Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spiele Namen sichern« |
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Thema: »GUIDs des Programmes« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 11:23 |
Thema: »Lizenz von Dateiformaten« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Spieleprogrammierung Theorie« |
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Thema: »Pong - Kugel tut nur was sie will« |
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Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel« |
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Thema: »Updater für Spiel« |
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Thema: »2D - Fog of War - Speicherung / Konzept« |
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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]« |
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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?« |
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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...« |
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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)« |
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Thema: »Level berechnen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?« |
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Thema: »Mein erstes GDD...« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze« |
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Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?« |
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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Redbook vs. Nehe vs. OpenGL SuperBible« |
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Thema: »Fragen zur Engine« |
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Thema: »API: Textfeld inhalt bekommen« |
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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?« |
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Thema: »PSP-Spiele« |
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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Thema: »Mein erstes Spiel« |
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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Heute, 11:18 |
Thema: »Unity 3d Instantiate Problem (Abhängig von "Maximize on Play")« |
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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?« |
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Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen« |
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Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames« |
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Heute, 11:17 |
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Thema: »Ziel/Zweck von einem Spiel finden/kreieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel« |
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Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Heute, 11:16 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »Ideen für ein Kampfsystem« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.« |
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Heute, 11:16 |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »[Netzwerk] Cubic Splines« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »[Mathe] Kreis bewegt sich in Richtung - Linie dreht sich ...« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 11:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:15 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:14 |
Thema: »Shop und Inventar« |
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Heute, 11:14 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:14 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 11:13 |
Thema: »Neuling« |
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Heute, 11:13 |
Thema: »Storyline Software« |
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Heute, 11:13 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:13 |
Thema: »[gelöst] Winkel zum rotieren von Schuss-Sprite« |