Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 125 Gäste online

Heute, 15:40

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:40

Thema: »GameEngine für Sandbox Games«

Heute, 15:40

Thema: »Physikalische Bewegung....«

Heute, 15:40

Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

Heute, 15:39

Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

Heute, 15:39

Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

Heute, 15:39

Thema: »Erweiterbares Entity System«

Heute, 15:39

Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

Heute, 15:39

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:39

Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)«

Heute, 15:39

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:39

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:39

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:38

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

Heute, 15:38

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:38

Thema: »InGame-Events«

Heute, 15:38

Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

Heute, 15:38

Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont«

Heute, 15:38

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Heute, 15:38

Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?«

Heute, 15:38

Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

Heute, 15:38

Thema: »Newbie mit Fragen«

Heute, 15:37

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 15:37

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:37

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:37

Thema: »Welche game engine«

Heute, 15:37

Thema: »Ballistikformeln«

Heute, 15:37

Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

Heute, 15:37

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:37

Thema: »Wo soll man denn Anfangen?«

Heute, 15:37

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:37

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:37

Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

Heute, 15:36

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:36

Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

Heute, 15:36

Thema: »BSP Maps erstellen«

Heute, 15:36

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:36

Thema: »PSP-Spiele«

Heute, 15:36

Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...«

Heute, 15:36

Thema: »kleine Vorstellung :)«

Heute, 15:36

Thema: »SDL Download«

Heute, 15:36

Thema: »Welche Voraussetzungen für Spiel«

Heute, 15:35

Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

Heute, 15:35

Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

Heute, 15:35

Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln«

Heute, 15:35

Thema: ».«

Heute, 15:35

Thema: »[Suche] 3D Artist«

Heute, 15:35

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:35

Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

Heute, 15:35

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:35

Thema: »3D-Leveleditor Programmieren«

Heute, 15:35

Thema: »Physik: Haftreibung«

Heute, 15:34

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:34

Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

Heute, 15:34

Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

Heute, 15:34

Thema: »Technischer Hintergrund von Myst, Riven, Exile,...«

Heute, 15:34

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:34

Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers«

Heute, 15:34

Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

Heute, 15:34

Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

Heute, 15:34

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:34

Thema: »BrowserGame«

Heute, 15:33

Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

Heute, 15:33

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:33

Thema: »kleine FPS Frage...«

Heute, 15:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:32

Thema: »Newbie mit Fragen«

Heute, 15:32

Thema: »Was soll ich für den Anfang Programmieren ?!«

Heute, 15:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:32

Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

Heute, 15:32

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 15:32

Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop«

Heute, 15:32

Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

Heute, 15:32

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 15:32

Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

Heute, 15:31

Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

Heute, 15:31

Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

Heute, 15:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:31

Thema: »compiler verrückt??«

Heute, 15:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:31

Thema: »Langzeitmotivation«

Heute, 15:31

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 15:30

Thema: »Unity: Den Effekt eines großen Terrains«

Heute, 15:30

Thema: »Objekte anlegen und freigeben aber wann ?«

Heute, 15:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:30

Thema: »Berufsmöglichkeiten«

Heute, 15:30

Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

Heute, 15:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:29

Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

Heute, 15:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:29

Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

Heute, 15:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:29

Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

Heute, 15:29

Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?«

Heute, 15:28

Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

Heute, 15:28

Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

Heute, 15:28

Thema: »Wie motiviert ihr euch und euer Team für das Spiel?«

Heute, 15:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:28

Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

Heute, 15:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:28

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 15:28

Thema: »Maus in der isometrischen Ansicht«

Heute, 15:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:27

Thema: »Spielkonzept entwickeln«

Heute, 15:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:27

Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

Heute, 15:27

Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

Heute, 15:27

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 15:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:26

Thema: »Studie zum Thema Gamedesign«

Heute, 15:26

Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

Heute, 15:26

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:26

Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

Heute, 15:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:26

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 15:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:25

Thema: »Game/Engine Basis-Aufbau«

Heute, 15:25

Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

Heute, 15:25

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:25

Thema: »Programmieren mit SFML...oder was?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)