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Heute, 00:04 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 00:04 |
Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?« |
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Heute, 00:04 |
Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit« |
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Heute, 00:04 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 00:03 |
Thema: »Motivationen für Spieler herstellen« |
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Heute, 00:03 |
Thema: »Zeitverzögerung« |
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Heute, 00:03 |
Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit« |
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Heute, 00:03 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 00:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »Buchempfehlung DirectX« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »Suche nach dem Spiel« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »DirectX 3D?« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 00:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 00:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »Variable stetig hochzählen« |
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Heute, 00:02 |
Thema: »Spezialeinheit RTS Game« |
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Heute, 00:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »World Machine Splatmap in Unity (Gelöst)« |
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Heute, 00:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Titel für eure Games« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Heute, 00:00 |
Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Heute, 00:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »brauche buchempfehlung« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Werteentwicklung in Computerspielen« |
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Gestern, 23:59 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Gestern, 23:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Gestern, 23:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »C und weiter?« |
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Gestern, 23:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Unity3D: Wie groß das Terrain?« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Gestern, 23:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:57 |
Thema: »Wer ist wichtiger?« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Levelformat 2D Platformer« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Routenplanung« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?« |
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Gestern, 23:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Gestern, 23:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Neuling« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen« |
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Gestern, 23:56 |
Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Gestern, 23:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »3D Grafik-Programmierung --> Buch« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Gestern, 23:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Gestern, 23:55 |
Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?« |
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Gestern, 23:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Gestern, 23:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Welche Perspektive bevorzugt ihr für ein RTS ?« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP« |
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Gestern, 23:54 |
Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!« |
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Gestern, 23:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »DVD auf einer Textur abspielen« |
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Gestern, 23:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Rollende 2D-Welt« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »News Artikel: Spieleentwickler - Habe eine Idee und brauche zwei Millionen Euro« |
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Gestern, 23:53 |
Thema: »Grafiken erstellen« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Exe-Datei startet nicht richtig« |
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Gestern, 23:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »grundlegende Frage, Klassendesign« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Gestern, 23:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen« |
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Gestern, 23:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Gestern, 23:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Gestern, 23:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Skizze von Spielablauf« |
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Gestern, 23:50 |
Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?« |
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Gestern, 23:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »HTML5, JS, Game-Frameworks - Anfang?« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Suche Programm Idee« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Für den Anfang geeignet?« |
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Gestern, 23:49 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |