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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"«

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Thema: »Projektplanung für Spielkonzept«

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Thema: »Mit CryEngine3 standalone Game«

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Thema: »Bounding Sphere hits BSP-Tree«

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Thema: »Mono(C#/F#) nun auch in der Unreal Engine«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Ideenmangel«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Unity Tutorials (links)«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »grundlegende Frage, Klassendesign«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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