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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »DirectX export aus Blender«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Projektion einer Weltkarte auf eine Kugel«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Copyright bei Texturen ?!?!?!«

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Thema: »Wie verwaltet man eine große Menge zufälliger Spielelemente effizient?«

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Thema: »Problem (ich weiss keine passende Überschrift)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zauber/Waffen realisieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Spiele kostenlos zum Download auf diversen Seiten anbieten.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen«

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Thema: »LGPL«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »MMO eine Analyse«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«