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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Move- und Render-Funktion«

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Thema: »Visual Studio 2010 kann Projekt nicht öffnen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Abprallen«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden«

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Thema: »Lizenz von Dateiformaten«

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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Buch für Differentialgleichungen«

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Thema: »implizites Runge Kutta??«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Singleton gerechtfertigt?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

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Thema: »SDL Download«

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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie«

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Thema: »Brainstorming«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Wie fange ich am besten an?«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Automatischer World Generator mit "Strukturen" mit Unity3D«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »(Wann) Ist Perma-Death sinnvoll?«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Unity Tutorials (links)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Euer Weg in die Games Academy?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Umstieg auf DirectX 9«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Browsergame«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wo anfangen!?«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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