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Heute, 17:55 |
Thema: »Speichern der Dateien???« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Shop und Inventar« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Idee gesucht ?« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Spieleengine (3D und Physik)« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »HEX MMO Trading Card Game / Welche Grundbedingungen müssen erfüllt sein?« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »welche Technologien?« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Hilfe gesucht!!!« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Visual C++ 6.0 kaufen! Aber wo?« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »JRPG Gamedesign Resources« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Erfahrung mit Unity 3D?« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Lua für Spieleprogrammierer« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »KI-Engine für RTS« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Unity C#« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Großbuchstaben schreiben mit SDL event« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Wo soll man denn Anfangen?« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Wie auf den Markt bringen?« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann« |
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Heute, 17:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Wo soll ich anfangen?« |
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Heute, 17:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Fehler...weiß kein Titel :(« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Wieso?« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Angst vor Ideenklau?« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Kollisionserkennung, und dann?« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »GameLoop: Grundlegende Fragen [C++/SFML]« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Anfängerfrage Modells in ein Spiel bringen« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Unity3D: Wie groß das Terrain?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »OpenGL unter Linux« |
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Heute, 17:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »[C#][SDL] Deutsche Tutorials« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Heute, 17:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »zBrush was genau ist das?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Problem bei little QUiz finde fehler nicht :/« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???« |
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Heute, 17:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Ladebildschirm - Theoriefrage« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 17:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen« |
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Heute, 17:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Quelle für Bild , Sound und Musik Dateien« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?« |
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Heute, 17:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Denk anstoß , little Help« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »3d kollision« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Unity 3d User in here?« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Freelancer MOD für Sins of a Solar Empire« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »Suche Desingner vür eine Kleine Sache Gildenvorstelung« |
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Heute, 17:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »Wie Scenegraph und Physik zusammenführen?« |
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Heute, 17:41 |
Thema: »Strategiespiel Planung« |
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Heute, 17:41 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 17:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:41 |
Thema: »Würfel-Seiten teilen« |
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Heute, 17:41 |
Thema: »auf die STL verzichten?« |
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Heute, 17:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:41 |
Thema: »Langzeitmotivation« |
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Heute, 17:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:40 |
Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles« |