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Heute, 04:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »Reichen Video Tutorials?« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »UDK für Entwicklung mit anschließender kommerzieller Nutzung« |
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Heute, 04:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »24bit bmp speichern« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »autostart ordner« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik« |
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Heute, 04:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Skizze von Spielablauf« |
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Heute, 04:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 04:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Heute, 04:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Berechnugs-Frage« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Frage zu Patenten« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 04:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 04:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Frage zum Erstellen von Netzwerkspielen« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Wie plant ihr?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Programmierung unter Mac« |
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Heute, 04:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Physik-bald kein Problem mehr?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 04:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??« |
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Heute, 04:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?« |
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Heute, 04:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Start in die Spieleprogrammierung mit Grundkenntnissen in C?« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Scripte in Spielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »2D Spiele mit Unity3D« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Das Problem der Team-Projekte« |
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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Thema: »[Timing] Konzeptfragen« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Designfrage: Verwaltung von Spielobjekten« |
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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel« |
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Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Thema: »Zufällige Stadtentwicklung« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?« |
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Thema: »Suche Desingner vür eine Kleine Sache Gildenvorstelung« |
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Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Langzeitmotivation« |
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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Für den Anfang geeignet?« |
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Heute, 04:16 |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 04:16 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Mit einem anderen gleichzeitig programmieren?« |
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Heute, 04:16 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Coding-Zeit gegen Modeling-Zeit tauschen - Erfahrungen?« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »Shop und Inventar« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |