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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel«

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Thema: »Wo ist die DX SDK vom Juni 2010?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Game-Engine«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Rakete - fester Punkt am Raumschiff«

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Thema: »Coop RPG: "Learning by Doing" & "Exp Sharing" verbinden«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Spiele entwickeln für XBox360, PlayStation1/ 2/ 3, Wii usw.«

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Thema: »Hilfe bei DirectX«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Gravitationsphysik«

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Thema: »Spiele vor Zerlegung schützen«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Cordic Algorithmus«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Nebenjob C++ Schüler«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Programmierung unter Mac«