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Heute, 13:24 |
Thema: »Suche gutes Entwicklerprogramm« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 13:24 |
Thema: »[gelöst] Winkel zum rotieren von Schuss-Sprite« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:23 |
Thema: »Speichern der Dateien???« |
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Heute, 13:23 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Blender 3D alternative« |
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Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren« |
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Thema: »Ich glaube ich habe mich im Jungle der Spieleprogrammierung verlaufen [solved]« |
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Thema: »Freelancer gesucht für die Erstellung eines Mods.« |
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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen« |
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Thema: »KI mit Threads lösen?« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Selektion von Spielelementen« |
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Thema: »24bit bmp speichern« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?« |
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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training« |
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Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Suche nach dem Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)« |
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Thema: »Bleibende Ausgabe« |
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Thema: »kleine Vorstellung :)« |
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Thema: »frage nach der effizienz« |
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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Thema: »Mit welchen Programmen und Sprachen kann ich ein 3D Game Programmieren?« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?« |
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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?« |
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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine« |
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Thema: »Server/Client Kommunikation« |
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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start« |
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Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D« |
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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : (« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Wie verwaltet man eine große Menge zufälliger Spielelemente effizient?« |
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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?« |
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Thema: »Keine Bewegung bei Sprite« |
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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.« |
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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Thema: »Maus in der isometrischen Ansicht« |
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Thema: »DirectX7 mit DevC++« |
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Thema: »Unity vs Unity pro« |
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Thema: »3 Einsteiger suchen Beratung« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »implizites Runge Kutta??« |
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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Thema: »Wie gehe ich die Programmierung am besten an?« |