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Heute, 20:45 |
Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »Energie abziehen« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »Worms Clon 3D« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »Suche sehr simple Wegfindung« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 20:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:43 |
Thema: »Design LootTable« |
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Heute, 20:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:43 |
Thema: »Was kann man erreichen?« |
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Heute, 20:43 |
Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Heute, 20:42 |
Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game« |
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Heute, 20:42 |
Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Heute, 20:42 |
Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Heute, 20:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:42 |
Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!« |
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Heute, 20:42 |
Thema: »Erstellen einer 2D Simulation« |
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Heute, 20:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:42 |
Thema: »Fragen zu freien Lizenzen« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »Wegfindung (Tutorial)« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 20:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 20:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »API: Listbox elemente bekommen wie?« |
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Heute, 20:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »Ein paar Fragen zur Spieleentwicklerkarriere« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »Anfänger« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?« |
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Heute, 20:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 20:39 |
Thema: »Monogame noch aktuell?« |
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Heute, 20:39 |
Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben« |
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Heute, 20:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:39 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Heute, 20:39 |
Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »[Java] Sonderregeln bei einem Trading Card Game initialisieren« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?« |
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Heute, 20:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »testet meine editor bitte« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)« |
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Heute, 20:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »in Blickrichtung schießen« |
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Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »richtige Game-Engine« |
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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)« |
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Thema: »Zweiter Programmierer« |
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Heute, 20:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?« |
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Thema: »[erledigt] Lizenz zum Verkaufen?« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Heute, 20:35 |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 20:34 |
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Heute, 20:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Sounds für Spiele« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »KI für ein 4-Gewinnt« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »dummes ruckeln« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Strecke auf einer Parabel berechnen« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Iphone Sdk« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 20:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »Problem mit MinMax-Algorithmus« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »Blender 3D alternative« |