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Stilllegung des Forums
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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Suche sehr simple Wegfindung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Was kann man erreichen?«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »2D Rennspiel AI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Thema: »Erstellen einer 2D Simulation«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fragen zu freien Lizenzen«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Wegfindung (Tutorial)«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »API: Listbox elemente bekommen wie?«

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Thema: »Ein paar Fragen zur Spieleentwicklerkarriere«

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Thema: »Anfänger«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Monogame noch aktuell?«

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Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung«

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Thema: »[Java] Sonderregeln bei einem Trading Card Game initialisieren«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »in Blickrichtung schießen«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »Zweiter Programmierer«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »[erledigt] Lizenz zum Verkaufen?«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Sounds für Spiele«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »dummes ruckeln«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Strecke auf einer Parabel berechnen«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Iphone Sdk«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit MinMax-Algorithmus«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

Heute, 20:30

Thema: »Blender 3D alternative«