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Heute, 13:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:00 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 13:00 |
Thema: »Shop und Inventar« |
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Heute, 13:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Steamworks.net und visual Basic« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »SDL Download« |
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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie« |
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Thema: »Brainstorming« |
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Heute, 12:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mein erstes GDD...« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Wie fange ich am besten an?« |
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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.« |
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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Automatischer World Generator mit "Strukturen" mit Unity3D« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs« |
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Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?« |
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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Unity Tutorials (links)« |
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Thema: »Euer Weg in die Games Academy?« |
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Thema: »Umstieg auf DirectX 9« |
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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 12:54 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Thema: »Instanz einer Klasse variieren?« |
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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Thema: »Liste mit Storys? Detektivspiel...?« |
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Thema: »Marketing auf Twitter« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Thema: »Designfrage: Verwaltung von Spielobjekten« |
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Thema: »Browsergame« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Blender als 3D Game Engine?« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »Suche Programmierer/Grafiker für 2D Point´n´Click« |
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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht« |
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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Thema: »World Machine Splatmap in Unity (Gelöst)« |