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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine« |
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Thema: »Fragebogen für Betatester« |
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Thema: »Vortrag in Informatik...« |
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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden« |
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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Umsetzung: Hauptmenü und Menüs im Spiel mit Html und CSS« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »map aus einer datei in das game einbinden« |
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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Thema: »Was verbindet ihr mit einem Sandbox Spiel« |
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Thema: »suche spieleprogrammierer« |
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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Thema: »Zweiter Programmierer« |
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Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Thema: »Kommerzielle Publisher für Homebrew Spiele« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen« |
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Thema: »2d rotation prob« |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Thema: »kleine Vorstellung :)« |
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Thema: »Feedback zu Algorithmus/Logik - Simulation Fußballergebnisse« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?« |
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Thema: »SFML Problem "Open a Window"« |
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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Thema: »Vom Script zum Spiel« |
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Thema: »Gamestate - Design probleme« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?« |
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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung« |
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Thema: »Rakete - fester Punkt am Raumschiff« |
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Thema: »Höhlen generieren« |
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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?« |
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Thema: »Abprallen« |
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Thema: »Unity3D Bug -> Falsche Texturen« |
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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Thema: »Abprallen« |
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Thema: »Kartendeck repräsentieren« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels« |
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Thema: »Game-Engine für Mod-bares Game?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA« |
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Thema: »Wurfparabel. Zielwählen und Wurf danach ausrichten« |
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Heute, 02:29 |
Beitrag im Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?« |
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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »map aus einer datei in das game einbinden« |
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Thema: »Prob bei Broadcast mit WinSock« |
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Thema: »Ich wag mich an mein erstes Spiel.« |
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Heute, 02:27 |
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