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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »Kugelkoordinaten schnell genug?«

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Thema: »Storyline Software«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Zufallsgenerierte 2D-Maps«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »autostart ordner«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Was genau ist eigentlich eine Engine?«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Suche Quellcode für ein 3d Objekt.«

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Thema: »Neue Bücher«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

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Thema: »Unity3D: Set Terrain Resolution«

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Thema: »Riesige 2D Spielmap«

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Thema: »Objektverwaltung in Spielen«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »Rotation des Spielers aus Mauszeigerposition berechnen (2D)«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »VB-Game Engine«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Visual Studio C++ deinstallieren/neu installieren«

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Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion«

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Thema: »[erledigt] Lizenz zum Verkaufen?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »GameLoop: Grundlegende Fragen [C++/SFML]«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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