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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Herstellerlizenzen und Möglichkeiten«

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Thema: »Wie programmiert man ein simples Point and click adventure mit Java«

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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

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Thema: »Fehler in Box-Box-Kollisionsfunktion«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: ».«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »PhysX Sourcecode for version 3.3.3 frei verfügbar«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Newbie mit Fragen«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Beitrag im Thema: »Ideen in der Spieleentwicklung«

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Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen«

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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »HeroEngine: Lernpartner gesucht«

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Thema: »Online Multiplayer Game«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Kickstarter«

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Thema: »Welche Programme/Arbeitsumgebung für meine "Ziele"«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

Heute, 16:55

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »Anfänger«

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Thema: »Wo bekomme ich Sprites her?«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Kollisionserkennung mit der SFML und rotierten Sprites«