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Heute, 17:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:39 |
Thema: »Energie abziehen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:39 |
Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen« |
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Heute, 17:39 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 17:39 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »ODE tutorial« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »Zip und *rar Archive« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »Berechnung« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 17:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:37 |
Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Heute, 17:37 |
Thema: »DirectX 9 in Visual studio« |
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Heute, 17:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:37 |
Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?« |
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Heute, 17:36 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:36 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 17:36 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?« |
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Thema: »Ein Problem mit den Achsen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[Suche] Programmierer« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland« |
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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen« |
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Thema: »ProgrammDesign Fragen« |
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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!« |
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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »[Timing] Konzeptfragen« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Anfangs Video. Wie mache ich es am besten?« |
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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Design LootTable« |
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Heute, 17:31 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!« |
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Heute, 17:30 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Thema: »Engine für ein Strategiespiel« |
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Thema: »Höhlen generieren« |
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Heute, 17:30 |
Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Heute, 17:29 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.« |
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Thema: »Welche Schritte soll ich beachten?« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »objekt abtasten« |
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Thema: »The Ultimate Indie Game Developer Resource List« |
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Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem« |
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Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads« |
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Heute, 17:24 |
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