Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 123 Gäste online

Heute, 16:04

Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

Heute, 16:04

Thema: »Test-Driven Game Development«

Heute, 16:04

Thema: »Programmiersprache die 1000ste«

Heute, 16:04

Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

Heute, 16:04

Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

Heute, 16:04

Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

Heute, 16:04

Thema: »Spiele in App-Stores verkaufen«

Heute, 16:03

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:03

Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit«

Heute, 16:03

Thema: »XNA«

Heute, 16:03

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:03

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:03

Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

Heute, 16:03

Thema: »Tools für bestehende Spiele programmieren und anwenden«

Heute, 16:03

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:03

Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

Heute, 16:03

Thema: »ProgrammDesign Fragen«

Heute, 16:03

Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

Heute, 16:02

Thema: »Abprallen«

Heute, 16:02

Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung«

Heute, 16:02

Thema: »Routenplanung«

Heute, 16:02

Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

Heute, 16:02

Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

Heute, 16:02

Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

Heute, 16:02

Thema: »Wie ist ein Spiel aufgebaut und womit anfangen?«

Heute, 16:02

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:02

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 16:02

Thema: »GitHub«

Heute, 16:02

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:02

Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

Heute, 16:02

Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms«

Heute, 16:02

Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

Heute, 16:02

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:02

Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee«

Heute, 16:02

Thema: »OpenGL unter Linux«

Heute, 16:02

Thema: »Spieleidee - Brauche Hilfe bei Planung«

Heute, 16:02

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:01

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:01

Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

Heute, 16:01

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Heute, 16:01

Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory«

Heute, 16:01

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 16:01

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:01

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 16:01

Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

Heute, 16:00

Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

Heute, 16:00

Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

Heute, 16:00

Thema: »Rennspiel-Physik«

Heute, 16:00

Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

Heute, 16:00

Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

Heute, 16:00

Thema: »Compiler Problem«

Heute, 16:00

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 16:00

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:00

Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

Heute, 16:00

Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

Heute, 15:59

Thema: »Instanz einer Klasse variieren?«

Heute, 15:59

Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

Heute, 15:59

Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA«

Heute, 15:59

Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

Heute, 15:59

Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

Heute, 15:59

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:58

Thema: »Leveleditor selber schreiben«

Heute, 15:58

Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?«

Heute, 15:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:58

Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

Heute, 15:58

Thema: »Das Suchtverhalten der Spieler aufbauen - Meine Spieler am Projekt halten«

Heute, 15:58

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:58

Thema: »Verkaufe "C++ für Spieleprogrammierer" - Buch«

Heute, 15:58

Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

Heute, 15:58

Thema: »Java Slick Asteroids Flugverhalten, wie setze ich es um?«

Heute, 15:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:57

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:57

Thema: »zeitbeschränkung?«

Heute, 15:57

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 15:57

Thema: »GitHub«

Heute, 15:57

Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 15:57

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:57

Thema: »Prob bei Broadcast mit WinSock«

Heute, 15:57

Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

Heute, 15:57

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:57

Thema: »auf die STL verzichten?«

Heute, 15:56

Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

Heute, 15:56

Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Heute, 15:56

Thema: »Suche Profis«

Heute, 15:56

Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

Heute, 15:56

Thema: »Problem bei little QUiz finde fehler nicht :/«

Heute, 15:55

Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

Heute, 15:55

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:55

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:55

Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen«

Heute, 15:55

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:55

Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

Heute, 15:54

Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

Heute, 15:54

Thema: »Tools für bestehende Spiele programmieren und anwenden«

Heute, 15:54

Thema: »frage nach der effizienz«

Heute, 15:54

Thema: »Kauf Buttons im Android Game verlinken«

Heute, 15:54

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:54

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:54

Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung«

Heute, 15:54

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:54

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:54

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:53

Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?«

Heute, 15:52

Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht«

Heute, 15:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:52

Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

Heute, 15:52

Thema: »Studie zum Thema Gamedesign«

Heute, 15:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:52

Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

Heute, 15:52

Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D«

Heute, 15:51

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:51

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:51

Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

Heute, 15:51

Thema: »die zukunft von fantasy arpgs«

Heute, 15:51

Thema: »Projektorganisation«

Heute, 15:51

Thema: »Variable stetig hochzählen«

Heute, 15:51

Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion«

Heute, 15:51

Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?«

Heute, 15:50

Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

Heute, 15:50

Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

Heute, 15:50

Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

Heute, 15:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«