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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C und weiter?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

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Thema: »Erweiterbares Entity System«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jump´n Run Physik«

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Thema: »Brainstorming«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden«

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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »BG World Engine geschlossen?«

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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?«

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Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Levelformat 2D Platformer«

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Thema: »DirectX Versionen«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »skalarprodukt kollision«

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Thema: »Ich wag mich an mein erstes Spiel.«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »Config-Dateien«

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Thema: »Textbasiertes Spiel Software«

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Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »Einstieg in die Branche«

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Thema: »Was genau ist eigentlich eine Engine?«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »C und weiter?«

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Thema: »[Erledigt] Linie in einen bestimmten Winkel durch Punkt zei«

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Thema: »Suche vServer (?)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!«

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Thema: »unreal engine«

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Thema: »Neudefinition ERRORS«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Die Gefahren der "Überinspiration"«

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Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln«