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Stilllegung des Forums
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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Rollende 2D-Welt«

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Thema: »Coding-Zeit gegen Modeling-Zeit tauschen - Erfahrungen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »Test-Driven Game Development«

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Thema: »[gelöst] Winkel zum rotieren von Schuss-Sprite«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »Datenverwaltung im team«

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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Movies erstellen?«

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Thema: »Simple Oberfläche mit Animation«

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Thema: »Selektion von Spielelementen«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »zufallsgenerator+variablen«

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Thema: »GameLoop: Grundlegende Fragen [C++/SFML]«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung mit DirectX und C++«

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Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Thema: »Jump´n Run Physik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Client-Server Frage!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Bleibende Ausgabe«

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Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Mathematik] Transformation und Rotation«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Titel für eure Games«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »GLSL - Lassen sich mehrere Shader kombinieren?«

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Thema: »Abandoned Spiele und Rechte«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Was kann man erreichen?«

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Thema: »Suche Profis«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Beitrag im Thema: »Wie verwaltet man eine große Menge zufälliger Spielelemente effizient?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game in der Konsole/ Problem«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Singleton gerechtfertigt?«

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Thema: »Wie gehe ich die Programmierung am besten an?«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Einstieg ins Programmieren«

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Thema: »Komponenten eines Spiels - Was muss man können?«

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Thema: »[C#][SDL] Deutsche Tutorials«

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Thema: »Im Team Programmieren«

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Thema: »The Beginning?«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Motivationen für Spieler herstellen«

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Thema: »"Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic"«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »SDL Problem«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »[SFML]Intelligenter EventManager«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game-Engine«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«