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Heute, 17:57 |
Thema: »libgdx in androidstudio einbinden« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Zufällige Stadtentwicklung« |
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Heute, 17:56 |
Beitrag im Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 17:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:56 |
Beitrag im Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Grafik- und Game Engine: Was gibt es und wie sehen die Lizenzen aus?« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Kollisionsprobleme« |
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Heute, 17:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Videospiele für tiere« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Xbox Live Indie Games Registrierung« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Blender 3D alternative« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »auf die STL verzichten?« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »UNity Free« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Physik-bald kein Problem mehr?« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Spieleprogrammierung Theorie« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Indie Game - The Movie« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Zweiter Programmierer« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Spieleidee - Entscheidung« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Variablentyp für Lebensenergie« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »brauche buchempfehlung« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Was kann man erreichen?« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung mit DirectX und C++« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Probleme bei realistischer Ballbewegung in Pong« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Wie richtig mit Python anfangen?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Kommerzielle Nutzung einer Programmierumgebung« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Sound Effekte und Musik!!!« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »[C++ & SFML] Lösungsansatz zur Charakterbewegung in einem 2D Panzerspiel« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Heute, 17:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Lizenzen« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage« |
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Heute, 17:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Angst vor Ideenklau?« |
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Heute, 17:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Darstellungsmethoden einer Storyline« |
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Heute, 17:43 |
Thema: »Brauche Rat für den Anfang« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »SFML Problem "Open a Window"« |
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Heute, 17:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »Kachelbares Terrain« |