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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie kann ich mich bei AppHub registrieren?«

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Thema: »Mausklick mit C++und SFML tracken«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein«

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Thema: »Noch zu früh?«

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Thema: »Strategiespiel Planung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Einheiten und Größe«

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Thema: »OnTriggerExit, Re-Parenting«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »Aufwand 2D & 3D«

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Thema: »Kartenspiel realisieren«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Meine XNA GameEngine«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Drag & Drop Engine«

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Thema: »Tools!?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »3D Modellentwicklungsprogramm und Engine gesucht«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Reichen Video Tutorials?«

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Thema: »Berechnung«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »kleine Vorstellung :)«

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Thema: »Kollision von dreiecken feststellen«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Berufswahl->Spieleprogrammierer [?]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »gameolympics«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Spieleideen«

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Thema: »3D-Artist (m/w) wanted!!!«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »Bildschirmformate und Menüelemente«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fabrikklassenaufbau«

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Thema: »Strategiespiel: Bevölkerungsentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »[gelöst] Winkel zum rotieren von Schuss-Sprite«

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Thema: »Taktikkarte«

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Thema: »Unser erstes Spiel«

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Thema: »SNES Konsolen...«

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Thema: »Suche nach dem Spiel«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »Rohstoffproduktion pro Stunde«