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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hintergrundgrafik scrollen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)«

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Thema: »Unity3D: Set Terrain Resolution«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Geht das schon?«

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Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Netzwerkspiel Spielerbewegung«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele-Programmierung und Echtgeld«

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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Automatisch Klammern setzen - Microsoft Visual Studio c++ 2008 Express«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »CryEngine 3«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Thema: »Aufgewendete Zeit für Hobbyspieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Sich über einen Boden bewegen«

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Thema: »unreal engine«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Client-Server Frage!«

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Thema: »GUI - Aufbau und Design«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ziel realistisch? <- TBoI "Klon"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Lua«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Thema: »Bleibende Ausgabe«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kollision mit collision mask«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »Lohnt sich die 3D Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Neuronale Netze für Spiele«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 01:08

Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??«

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Thema: »Fragen zum Physx character control«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen«

Heute, 01:07

Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

Heute, 01:07

Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

Heute, 01:07

Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

Heute, 01:07

Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«