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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gegnerhorde verwalten«

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Thema: »Neudefinition ERRORS«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Idee gesucht ?«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »(Wann) Ist Perma-Death sinnvoll?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Server/Client Kommunikation«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Frage zu Modelldateien!«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Agenten in GTA«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Sind die kostenlosen Modelle im Unity Asset Store auch für Kommerzielle Projekte kostenlos?«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »Brainstorming«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Thema: »Einstieg«

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Thema: »GameLoop: Grundlegende Fragen [C++/SFML]«

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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen«

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Thema: »Kollision mit collision mask«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Spieleidee«

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Thema: »Wurfparabel. Zielwählen und Wurf danach ausrichten«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »Alternative zu Event-System?«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms«

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Thema: »Speichern der Dateien???«

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Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

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Thema: »Programmieren mit SFML...oder was?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Bei der Kollision den "ColorKey" weglassen«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Suche Programmierer/Grafiker für 2D Point´n´Click«

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Thema: »Höhlen generieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welchen Programmierstil habt ihr?«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«