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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Absoluter Neuling!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »proformance "auslesen"«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer.«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

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Thema: »Spiele kostenlos zum Download auf diversen Seiten anbieten.«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Making Things Usable«

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Thema: »Cordic Algorithmus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »Godot 3«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

Heute, 16:54

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

Heute, 16:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verteilung beim Programmieren«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bewegung von Einheiten Gruppen«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Unity und C# unter Android«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Würfel-Seiten teilen«

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Thema: »DirectX export aus Blender«

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Thema: »Welche GameEngine?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:50

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:50

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 16:49

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:49

Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Zauber/Waffen realisieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orakel bauen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

Heute, 16:47

Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

Heute, 16:47

Thema: »C und weiter?«

Heute, 16:47

Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Heute, 16:47

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:46

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Story und wie soll das Level aufgebaut sein«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity 4.3 (2D Toolkit) jetzt verfügbar«

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Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen«

Heute, 16:46

Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Guter Tutorial Link«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:45

Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Android] Hilfe zum Start«

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Thema: »Objekte anlegen und freigeben aber wann ?«

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Thema: »die zukunft von fantasy arpgs«

Heute, 16:45

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 16:44

Thema: »Was macht ein Gamedesigner?«

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Thema: »figur animationsproblem«

Heute, 16:44

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:44

Thema: »auf die STL verzichten?«

Heute, 16:44

Thema: »Wie verhaltet ihr euch bei mehreren Projektideen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:43

Thema: »Problem beim bewegen von Objekten«

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Thema: »Neuling«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:42

Thema: »Vortrag in Informatik...«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

Heute, 16:42

Thema: »Bildbearbeitungsprogramm«

Heute, 16:42

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Heute, 16:42

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