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Stilllegung des Forums
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »gameolympics«

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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage«

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Thema: »Multiplayer - Netzwerk«

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Thema: »2D Rennspiel AI«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Story und wie soll das Level aufgebaut sein«

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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?«

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Thema: »Pixel2Tile«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Welches Buch als Anfänger ?«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen«

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Thema: »[Suche] Programmierer«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »SDL Problem«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »Technischer Hintergrund von Myst, Riven, Exile,...«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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Thema: »Keyblocker«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Luftwiderstand bei Fallenden Gegenständen«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung«

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Thema: »Abprallen«

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Thema: »Kollision mit collision mask«

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Thema: »Gravitationsphysik«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity Einsteigerfreundlich und wenn ja welche Skriptsprache?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Schachspiel«

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Thema: »Free Motion Capture Software?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jump & Run: Springen problem«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »HeroEngine und Blender 2.6«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »The Legend´s End Gameplay«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Ruby?«

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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/«

Heute, 08:41

Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 08:40

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