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Heute, 09:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:34 |
Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?« |
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Heute, 09:34 |
Thema: »Modell oder Dreiecke« |
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Heute, 09:34 |
Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !« |
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Heute, 09:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »Welche Programmsprache? Welche Software? (Anfänger braucht Starthilfe)« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »Aller Anfang ist schwer.« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 09:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »zBrush was genau ist das?« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »2d jump&run mapformat« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Wie programmiert man Quests?« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 09:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »BSP Maps erstellen« |
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Heute, 09:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Spielinhalt sinnvoll verwalten« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Iphone Sdk« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »eine frage o.o« |
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Heute, 09:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Irrlicht Gui Frage...« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »ProgrammDesign Fragen« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »X Variable wird nicht angenommen« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Tools!?« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Berechnugs-Frage« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 09:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 09:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?« |
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Heute, 09:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 09:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Objective C unter Windows« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »VB-Game Engine« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »timeGetTime(), clock(), GetTickCount()« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »dummes ruckeln« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »Wo soll ich anfangen?« |
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Heute, 09:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:28 |
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Heute, 09:28 |
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Heute, 09:28 |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Wurfparabel. Zielwählen und Wurf danach ausrichten« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Langzeitmotivation« |
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Heute, 09:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem« |
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Heute, 09:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?« |
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Heute, 09:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Kartenspiel realisieren« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Multiplayer 2d Jump&Run Browsergame mit Javascript realisierbar« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »Aller Anfang ist schwer« |
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Heute, 09:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:24 |
Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:24 |
Thema: »Cryengine 3« |
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Heute, 09:24 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : (« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »Rechenprogramm« |
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Heute, 09:23 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »Die Einfachheit der Bedienung« |
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Heute, 09:23 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Blender 3D alternative« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »zu komplexe strukturen« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »brauche tipps zum dart-spiel« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?« |
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Heute, 09:21 |
Thema: ».« |
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Heute, 09:21 |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:21 |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Welche Programmiersprache ist für mich besser geeignet ?« |
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Heute, 09:21 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign« |
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Heute, 09:20 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:20 |
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Heute, 09:20 |
Thema: »Ich wag mich an mein erstes Spiel.« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |