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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion« |
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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 20:01 |
Thema: »Mühle programmieren?« |
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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »gute KI Engine« |
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Thema: »Gravitationsphysik« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Für den Anfang geeignet?« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »LGPL« |
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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Animation mit SFML« |
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Thema: »Frage zu meinem StateManager« |
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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Einsteiger Unity oder auch nicht?« |
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Thema: »X Variable wird nicht angenommen« |
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Thema: »Feedback zu Algorithmus/Logik - Simulation Fußballergebnisse« |
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Thema: »Grundverständnis - Physik Engine« |
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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Thema: »Spiele Namen sichern« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung« |
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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel« |
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Heute, 19:47 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Ablauf der Entwicklung eines Computerspieles im Hobby-Bereich« |
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Heute, 19:46 |
Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen« |