|
Heute, 18:48 |
Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp« |
|
Heute, 18:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Visual Studio C++ deinstallieren/neu installieren« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"« |
|
Heute, 18:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Story: Was für eine Gesellschaft ist interessanter« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Spieler zwischen zwei Objekten« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »2d rotation prob« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?« |
|
Heute, 18:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten« |
|
Heute, 18:47 |
Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team« |
|
Heute, 18:46 |
Thema: »Maßstab in openGL« |
|
Heute, 18:46 |
Thema: »Entkopplung, globale Variablen und Gottobjekte« |
|
Heute, 18:46 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
|
Heute, 18:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:46 |
Thema: »Die Stämme-"Fake"« |
|
Heute, 18:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:45 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
|
Heute, 18:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:45 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
|
Heute, 18:45 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
|
Heute, 18:45 |
Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »sounds?« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
|
Heute, 18:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »Schläger zerbrechen lassen [Umsetzung]« |
|
Heute, 18:44 |
Thema: »2D Game mit C++« |
|
Heute, 18:43 |
Thema: »Dreamcast Entwickler hier?« |
|
Heute, 18:43 |
Thema: »3d adventure?« |
|
Heute, 18:43 |
Thema: »Construct 2, Citrus Engine oder nur Java?« |
|
Heute, 18:43 |
Thema: »Zip und *rar Archive« |
|
Heute, 18:43 |
Thema: »Game Designer gesucht« |
|
Heute, 18:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:42 |
Thema: »Variable stetig hochzählen« |
|
Heute, 18:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:42 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
|
Heute, 18:42 |
Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?« |
|
Heute, 18:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:42 |
Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
|
Heute, 18:42 |
Thema: »Neue Bücher« |
|
Heute, 18:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »Welche Programmiersprache?« |
|
Heute, 18:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »Wie programmiert man Quests?« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »cpp« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »Aller Anfang ist schwer« |
|
Heute, 18:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »Welche Programmiersprache?« |
|
Heute, 18:41 |
Thema: »online spiel« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »Paar theoretische Fragen zum Design eines MMOs« |
|
Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »Die Stämme-"Fake"« |
|
Heute, 18:40 |
Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?« |
|
Heute, 18:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:39 |
Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java« |
|
Heute, 18:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:39 |
Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?« |
|
Heute, 18:39 |
Thema: »UDK« |
|
Heute, 18:39 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
|
Heute, 18:38 |
Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
|
Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:38 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
|
Heute, 18:38 |
Thema: »Statemanagement mit Allegro« |
|
Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:37 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
|
Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:37 |
Thema: »Rechtliche Folgen beim Veröffentlichen von Hobbyprojekten?!« |
|
Heute, 18:37 |
Thema: »Kollision -> Hintergrund« |
|
Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:37 |
Thema: »Gratis Online Spiele« |
|
Heute, 18:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »GitHub« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Pixel(Anfänger)« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:36 |
Thema: »Spezialeinheit RTS Game« |
|
Heute, 18:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »Wie lässt man am besten alles rendern?« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »2d MMORPG Maker« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »Marketing auf Twitter« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »Fussball Manager - Server ... PHP oder Java ?« |
|
Heute, 18:35 |
Thema: »Welche Programmiersprache?« |
|
Heute, 18:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:34 |
Thema: »Alternative zu Speedtree« |
|
Heute, 18:34 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
|
Heute, 18:34 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
|
Heute, 18:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
|
Heute, 18:34 |
Thema: »Godot 3« |
|
Heute, 18:34 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »2D Game mit C++« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »Gamestates - Sinnvoll?« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »3D-Artist (m/w) wanted!!!« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
|
Heute, 18:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |