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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie verhaltet ihr euch bei mehreren Projektideen?«

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Thema: »Automatisch Klammern setzen - Microsoft Visual Studio c++ 2008 Express«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Ball je nach Aufschlagsposition ablenken«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?«

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Beitrag im Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »SFML Bild in Sprite laden«

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Thema: »Was kann man erreichen?«

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Thema: »Idee vorhanden, weiteres Vorgehen«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Datenverwaltung im team«

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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 00:05

Thema: »Speichern der Dateien???«

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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Multiplayer - Netzwerk«

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Thema: »Bugname«

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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

Heute, 00:03

Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 00:03

Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem«

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Thema: »Das leidige Thema der Namensfindung«

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Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie«

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Thema: »Welche GameEngine für MMO like Game(CryEngine 3, Unreal Engine 4)«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

Heute, 00:01

Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms«

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Thema: »Eigene .exe durch Sicherheitscenter geblockt«

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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System«

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Thema: »[Timing] Konzeptfragen«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Projekt Ordnerstrukturen«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Collisionsabfrage«

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Thema: »[Anfänger] Grafik auf der Sich Punkte bewegen.«

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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Neuronale Netze für Spiele«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?«

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Beitrag im Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

Gestern, 23:59

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:59

Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?«

Gestern, 23:58

Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

Gestern, 23:58

Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten«

Gestern, 23:58

Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

Gestern, 23:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:58

Thema: »Gameleon - Now Import Models from World of Warcraft, Make Your Own Games!«

Gestern, 23:58

Thema: »Klassenproblem,«

Gestern, 23:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Projektion einer Weltkarte auf eine Kugel«

Gestern, 23:57

Thema: »Jagged Alliance 2 ähnliches Spiel programmieren«

Gestern, 23:57

Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

Gestern, 23:57

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Gestern, 23:57

Thema: »Textadventures - lohnenswert?«

Gestern, 23:57

Thema: »lizenzen«

Gestern, 23:57

Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

Gestern, 23:57

Thema: »Sidescroller mit SFML2«

Gestern, 23:57

Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

Gestern, 23:57

Thema: »Lua«

Gestern, 23:56

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Gestern, 23:56

Thema: »CryEngine 3«

Gestern, 23:56

Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

Gestern, 23:56

Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

Gestern, 23:56

Thema: »Facade pattern in spielen?«

Gestern, 23:56

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Gestern, 23:56

Thema: »2D Adventure Spiel«

Gestern, 23:56

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Gestern, 23:56

Thema: »Wie programmiert man Quests?«

Gestern, 23:55

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:55

Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Grundverständnis - Physik Engine«

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Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?«

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Thema: »Probleme bei realistischer Ballbewegung in Pong«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden«

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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie«

Gestern, 23:54

Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine«

Gestern, 23:53

Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

Gestern, 23:53

Thema: »Java für Spieleentwicklung?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:53

Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

Gestern, 23:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:52

Thema: »InGame-Events«

Gestern, 23:52

Thema: »GeoControl - Zur Erstellung realistischer Terrains«

Gestern, 23:52

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Gestern, 23:52

Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

Gestern, 23:52

Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

Gestern, 23:51

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Gestern, 23:51

Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«