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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum« |
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Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:32 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ziel/Zweck von einem Spiel finden/kreieren« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »KI - wie machen? Chasing, Flocking oda was???« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 13:31 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Thema: »Indiegames und Altersfreigabe« |
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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen« |
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Thema: »Ein paar Fragen zur Spieleentwicklerkarriere« |
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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ein Entwickler-Team steht am Anfang« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Leichte Animationen in BMP erstellen« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »Kann mir jemand helfen?« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?« |
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Thema: »Online Militärsimulation - wie sind die Chancen auf eine etwas größere Community?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Frage an die Profis« |
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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel« |
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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing« |
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Thema: »Frage zur Nachrichtenschleife« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."« |
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Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Thema: »Start in die Spieleprogrammierung mit Grundkenntnissen in C?« |
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Thema: »Bin in einer Sackgasse in Sachen Spieleentwicklung« |
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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?« |
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Thema: »SDL Problem« |