Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 125 Gäste online

Heute, 07:33

Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 07:33

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:32

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 07:32

Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 07:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:31

Thema: »Website, wo man Projekte erfüllen kann«

Heute, 07:31

Thema: »OpenGL unter Linux«

Heute, 07:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:31

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Heute, 07:31

Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

Heute, 07:31

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 07:31

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

Heute, 07:31

Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )«

Heute, 07:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:31

Thema: »Mein erstes Spiel«

Heute, 07:31

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

Heute, 07:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:31

Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

Heute, 07:31

Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

Heute, 07:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:30

Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

Heute, 07:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:30

Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

Heute, 07:30

Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

Heute, 07:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:30

Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

Heute, 07:30

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:30

Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

Heute, 07:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:30

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 07:29

Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

Heute, 07:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:29

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 07:29

Thema: »Angst vor Ideenklau?«

Heute, 07:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:29

Thema: »Updater für OsX Anwendung«

Heute, 07:29

Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

Heute, 07:28

Thema: »Game Pitch Wettbewerb!«

Heute, 07:28

Thema: »Welche game engine«

Heute, 07:28

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:28

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 07:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:28

Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

Heute, 07:28

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:28

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 07:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:27

Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

Heute, 07:27

Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

Heute, 07:27

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 07:27

Thema: »Indie Game - The Movie«

Heute, 07:27

Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

Heute, 07:27

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:27

Thema: »D3D-Devices für MDI«

Heute, 07:27

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:27

Thema: »Copyright-Frage: Wie sicher sind meine JAR-Dateien vor Content-Dieben?«

Heute, 07:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:27

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 07:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:27

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 07:26

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 07:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:26

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:26

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Heute, 07:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:25

Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

Heute, 07:25

Thema: »2d jump&run mapformat«

Heute, 07:25

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 07:25

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 07:25

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 07:25

Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

Heute, 07:25

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:25

Thema: »Direct x Einstellungen laden«

Heute, 07:24

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Heute, 07:24

Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

Heute, 07:23

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 07:23

Thema: »Klassenplanung«

Heute, 07:23

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 07:23

Thema: »UDK«

Heute, 07:23

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

Heute, 07:23

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:23

Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android«

Heute, 07:23

Thema: »3D Wegfindung«

Heute, 07:23

Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

Heute, 07:22

Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 07:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:22

Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

Heute, 07:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:22

Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

Heute, 07:22

Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

Heute, 07:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:21

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 07:21

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:21

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:20

Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

Heute, 07:20

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 07:20

Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

Heute, 07:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:20

Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

Heute, 07:20

Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

Heute, 07:20

Thema: »Speichern der Dateien???«

Heute, 07:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:19

Thema: »Prototyp erstellen?«

Heute, 07:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:19

Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

Heute, 07:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 07:18

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 07:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«