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Heute, 11:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:09 |
Thema: »RHW & Z-Buffer & Kollisionserkennung« |
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Heute, 11:09 |
Thema: »Ziel/Zweck von einem Spiel finden/kreieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:09 |
Thema: »Grunddesign eines Jump and Run Spiels« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »OpenGL unter Linux« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Monogame noch aktuell?« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »[SFML] Fenster leeren« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »Abandoned Spiele und Rechte« |
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Thema: »Jump´n Run Physik« |
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Thema: »Liste mit Storys? Detektivspiel...?« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:06 |
Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design« |
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Heute, 11:06 |
Thema: »Welche GameEngine?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:06 |
Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Heute, 11:06 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 11:06 |
Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 11:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe« |
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Thema: »Fabrikklassenaufbau« |
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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Heute, 11:04 |
Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !« |
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Thema: »ProgrammDesign Fragen« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Wie programmiere ich Wimmelbildspiele??« |
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Thema: »Indiegames und Altersfreigabe« |
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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde« |
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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?« |
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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java« |
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Thema: »ist SDL das richtige für mich?« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Konsolenprojekt Pause« |
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Thema: »Softwaredesign für Netzwerkspiel« |
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Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D« |
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Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?« |
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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!« |
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Thema: »RPG Quest Ziele visualisieren« |
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Heute, 11:01 |
Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Zwei Objekte mittels constraints (Matrix) verbinden« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Berechnung« |
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Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Thema: »Taktikkarte« |
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Thema: »gute KI Engine« |
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