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Heute, 03:53 |
Thema: »wie schwer ist voxel« |
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Heute, 03:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Welches SDK?« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen« |
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Heute, 03:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Einstieg« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 03:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Projektorganisation« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »[CEGUI] Linkerfehler« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »implizites Runge Kutta??« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Engine für ein Strategiespiel« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:50 |
Thema: »autostart ordner« |
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Heute, 03:50 |
Thema: »Langzeitmotivation« |
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Heute, 03:50 |
Thema: »SNES Konsolen...« |
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Heute, 03:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Heute, 03:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Visual Studio C++ deinstallieren/neu installieren« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Welche game engine« |
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Heute, 03:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »MMO eine Analyse« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Heute, 03:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Langzeitmotivation« |
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Heute, 03:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Ich M/14 suche einen Unity-Anfänger mit dem ich zusammen Projekte planen kann.« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Komplexeres Spiel programmieren« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Toolprogrammierung« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Kleingewerbe anmelden?« |
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Heute, 03:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Kartenumstellung« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Welche Perspektive bevorzugt ihr für ein RTS ?« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »VB-Game Engine« |
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Heute, 03:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 03:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »OpenGL unter Linux« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Wie gehe ich die Programmierung am besten an?« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 03:44 |
Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Heute, 03:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:43 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 03:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:43 |
Thema: »Suche 2dgrafiker für bestehende 2 spiele (Heisser Draht und ein Ratespiel)« |
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Heute, 03:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:42 |
Thema: »Highscore Spiele endlos?« |
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Heute, 03:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:42 |
Thema: »Idee - wie umsetzen ohne technische Kenntnisse?« |
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Heute, 03:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:41 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 03:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:41 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 03:41 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Heute, 03:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:41 |
Thema: »Frage: Begriff für Spiel aus der Bösewicht-Perspektive« |
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Heute, 03:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Design LootTable« |
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Heute, 03:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 03:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:39 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 03:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:39 |
Thema: »Ich wag mich an mein erstes Spiel.« |
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Heute, 03:39 |
Thema: »Rechenprogramm« |
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Heute, 03:39 |
Thema: »2D Rpg« |
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Heute, 03:38 |
Thema: »Rechenprogramm« |
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Heute, 03:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 03:38 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 03:38 |
Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen« |