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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »figur animationsproblem«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Sorce Codes«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?«

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Thema: »Spieler Leaven und Runden Neustart«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Unity3D und Pro«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »SNES Konsolen...«

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Thema: »CAH - "Kopie" erstellen, wie am besten anfangen?«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »ProgrammDesign Fragen«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG«

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Thema: »Lizenzen«

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Thema: »Quelle für Bild , Sound und Musik Dateien«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Thema: »Kollisionsprobleme«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »Monogame noch aktuell?«

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Thema: »Wie verwaltet man eine große Menge zufälliger Spielelemente effizient?«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spieleverlauf als Event-Manager ??«

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Thema: »Coden / Programieren lernen im Bereich Gaming / MMO Games?«

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Thema: »[Timing] Konzeptfragen«

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Thema: »Fragen zu Spielcd und Konsolenspiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »API: Listbox elemente bekommen wie?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »tictactoe«

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Thema: »suche visual c++ 6.0 compiler«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Wie findet ihr dieses "neue MMO"?«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Kollision von dreiecken feststellen«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Designpattern für Strategiespiele«

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Thema: »Wegfindung (Tutorial)«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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Thema: »Frage an die Profis«

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Thema: »[Android] Hilfe zum Start«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Sorce Codes«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster«

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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung«

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Thema: »Artikel über ein simples Waypoint-System zu Unreal Engine 4«

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Thema: »Wie auf den Markt bringen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Ogre - MyGUI - CMake Problem«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Indiegames und Altersfreigabe«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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