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Stilllegung des Forums
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Zur Sicherheit eine Frage«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Ausrüstung«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »womit Spiel erstellen?«

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Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Game Development - wie vorgehen beim lernen ?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Feedback für Tilemap Generator (Bachelorarbeit)«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »die zukunft von fantasy arpgs«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 17:23

Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

Heute, 17:23

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem: Sprite Kollisionsbehandlung«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 17:22

Thema: »Sraßenanbindung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Bullet Engine«

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Thema: »Grundverständnis - Physik Engine«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

Heute, 17:21

Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Fehler in Box-Box-Kollisionsfunktion«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?«

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Thema: »Freelancer finden, aber wie?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Rennspiel-Physik«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »2D oder 3D isometrisch«

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Thema: »Geht das schon?«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »tictactoe«

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Thema: »Aufstellung verschiedener Spielformeln (Schaden, EP-pro-Stufe, ...)«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer«